От виртуальной реальности до дисплеев высокой четкости, игры технологии шагнули вперед в последние годы.
Теперь в Лондоне открылся новый «гипериммерсивный» игровой опыт, где игроки становятся частью классических игр, в том числе Пакман и Разрушитель кирпичей.
Мартин Льюис работает на себя
Опыт под названием LightBox от Electronic Theater позволяет игрокам не козырьки , каждый с уникальной антенной, прежде чем войти в маленькую квадратную комнату.
В то время как комната кажется довольно пустой, умело расположенные проекторы быстро превращают стены в сенсорные экраны с датчиками движения.
Затем команды до шести человек проходят серию интерактивных игр и испытаний, начиная от тестов на память и заканчивая тренировкой на ловкость.
Игроки надевают козырьки, на каждом из которых есть уникальная антенна. (Изображение: электронный театр)
Лайтбокс Электронного Театра (Изображение: электронный театр)
Уникальные антенны на козырьках позволяют комнате отслеживать положение каждого игрока, а это означает, что играми можно управлять, физически перемещаясь по пространству.
Например, во время игры Brick Breaker каждый игрок становится ракеткой и должен бегать вверх и вниз по комнате, чтобы подбросить мяч к кирпичам.
Между тем, в Pacman игроки по очереди бегают по комнате, собирая монеты, избегая при этом призрака.
МЮ против Брайтона телеканал
игра Пакман (Изображение: электронный театр)
Новости видеоигр
Уилл Дин, основатель и генеральный директор Electronic Theatre, сказал: «Электронный театр — это опыт, который любая группа — будь то друзья, семья или коллеги по работе — может пройти и почувствовать себя немного ближе друг к другу.
Создание общих воспоминаний объединяет группы, как ничто другое. Завершив одно из наших Приключений, команды создадут воспоминание, на которое они смогут вместе оглянуться.
Первый сайт расположен на Южном берегу Лондона и сейчас открыт для публики.
data-count = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>Самые читаемыеНе пропустите