Обзор Game Builder Garage: обучение тому, как создавать, экспериментировать и играть в свои собственные видеоигры

Технологии

Ваш гороскоп на завтра

Создание видеоигр — сложная задача, которую большинство из нас хотели бы выполнить, но лишь немногие могут ее выполнить из-за сложности программирования.

К счастью, Нинтендо воплотила эту мечту в жизнь с помощью Game Builder Garage. Заимствование многих ключевых понятий из создатель супер марио и Нинтендо ЛАБО , Game Builder пытается сделать программирование простым для понимания и увлекательным.

Game Builder Garage — это инструмент, цель которого — научить вас создавать различные типы простых игры без использования кодирования.

Мир GBG яркий и красочный, особенно на экране программ, поскольку он помогает вам размещать программные элементы, называемые Nodon, и облегчает их распознавание с первого взгляда.



Игра предлагает ошеломляющее количество возможностей (Изображение: Нинтендо)



Программный экран — это рабочая область, в которой вы размещаете свой Nodon и подключаете их, он может очень быстро запутаться.



Вы можете играть как в портативном, так и в стационарном режимах, поэтому вы можете продолжать работать над своей игрой, даже находясь вне дома.

Использование сенсорного экрана в портативном режиме очень удобно, особенно когда вы соединяете Nodon вместе или перетаскиваете их в нужное место.

В то время как игра на приставке к телевизору значительно облегчает просмотр, ее сложнее использовать без Переключатель сенсорное управление. Несмотря на это, игра на удивление совместима со стандартной USB-мышью, что упрощает управление.



Во время работы над своими творениями вы можете быстро перейти из пространства программы, заполненного Nodon, в экран игры и опробовать свою игру в режиме реального времени.

Через подключение Nodon можно определить их действие (Изображение: Нинтендо)



Нодоны — звезды шоу и строительные блоки вашей игры, работающие вместе за кулисами, чтобы все работало. Существует более 80 отдельных нодонов, и каждый из них представляет собой один из множества инструментов, которые вам понадобятся для создания игр.

Все они имеют уникальный дизайн, соответствующий их функции, что делает каждую из них запоминающейся.

У каждого из них также есть личность, которая связана с их целью. Это также повлияет на то, как они взаимодействуют с вами и друг с другом, поскольку то, как они общаются, часто подчеркивает их особые роли.

Например, кнопка «Отменить» — это задумчивый персонаж, который жаждет сделать что-то новое, в то время как кнопка «Нодон» гиперактивна. Находясь на игровом экране, ваш нодон нигде не виден, кроме каких-либо объектов и персонажей в этой сцене.

Создавайте всевозможные сумасшедшие игры, а затем делитесь ими с друзьями (Изображение: Нинтендо)

Нодоны разделены на 4 подкатегории.

Вход охватывает такие вещи, как нажатия кнопок, позволяющие вам прыгать и двигаться или использовать сенсорный экран.

Середина работает с различными вещами, такими как вычисления и таймеры и т. д.

Выход может влиять на воспроизведение определенных звуковых эффектов, добавление музыки с функцией вибрации или изменение уровня.

Объект в основном это физические объекты игрового мира, такие как яблоко, коробка или враги.

И вы соединяете их вместе, чтобы заставить их работать и изменять параметры игры.

В меню есть интерактивные уроки, призванные научить вас, как работает Game Builder Garage. Каждый урок основывается на том, что вы узнали на предыдущем занятии, и вводит новые элементы. Существует также режим свободного программирования, к которому у вас нет доступа, пока вы не пройдете все уроки.

Орландо Блум и Миранда Керр расстались

Поначалу это кажется ошеломляющим, но Нодоны шаг за шагом проведут вас через создание шедевра. (Изображение: Нинтендо)

Как только вы начнете, вашими проводниками станут две светящиеся сказочные точки по имени Боб и Алиса. Я думал, что они будут раздражать, но я был удивлен, насколько они милы. Пара проведет вас через интерактивные уроки, как использовать Нодон.

Есть семь интерактивных уроков, которые научат вас делать разные типы игр.

Учебники короткие и динамичные, но дают мало свободы. (Изображение: Нинтендо)

Кроме того, они разбиты на 15-минутные учебные пособия, которые обучают вас тому, как работает игра, и знакомят вас с новым Нодоном.

Хотя они кажутся забавными и хорошо написанными, они также кажутся немного жесткими и могут действительно затянуться, учитывая, сколько информации они вываливают на вас. Вы создаете такие игры, как Tag Showdown, On a Roll, Mystery Room, Thrill Racer и самый известный урок Super Person World.

Эти уроки не предлагают много экспериментов, поскольку вы просто копируете то, что вам показали, что не является лучшим способом обучения для всех.

После каждого урока вы просматриваете то, что вы узнали в Checkpoint, и, прежде чем вы сможете продолжить, вы должны решить простую головоломку, которая обычно представляет собой игру, в которой отсутствует какая-то функция, которой вас только что научили.

Checkpoint помогает убедиться, что вы поняли новые функции (Изображение: Нинтендо)

При создании игры вы можете переключиться в режим игрового экрана, чтобы быстро опробовать любые внесенные изменения или поправки, которые я постоянно использовал и нашел очень полезным, как и в Супер Марио Мейкер 2 .

Когда вы закончите интерактивные уроки, вы, наконец, сможете создавать все, что захотите, в режиме свободного программирования.

Вы будете удивлены, как быстро удивительно простая игра при просмотре на экране программы превращается в огромную и тщательно продуманную мозаику Нодона.

В Free Programming вы можете добавить некоторую персонализацию, настроив фон, музыку и даже нарисовав собственные текстуры, которые действительно помогают оживить ваши творения.

Вы можете редактировать текстуры с помощью инструмента стиля MS Paint, который, несмотря на его ограниченные возможности, может сделать проекты великолепными, когда вы тратите время на рисование.

Поскольку редактора моделей нет, все может выглядеть стандартно. (Изображение: Нинтендо)

Будет интересно, когда сообщество получит эту игру и начнет расширять границы своих возможностей.

Вы также можете напрямую делиться своей работой с друзьями и играть в их игры, отправив уникальный игровой код. Эти коды можно загрузить в социальные сети, такие как Facebook и Twitter.

Но вы не можете просматривать созданные игры, как в Super Mario Maker 2. Вместо этого вам нужно активно загружать чью-то игру, поэтому вы вряд ли увидите что-то, чего не должны.

Последние игровые обзоры

Game Builder Garage выглядит как эволюция LABO Toy-Con Garage, но с гораздо лучшими визуальными эффектами и более простым в использовании интерфейсом.

Вердикт

Game Builder Garage пытается превратить пугающую и сложную задачу, такую ​​как программирование, в нечто легкое и веселое благодаря простой механике, умному дизайну и индивидуальности.

кем остров любви снэпчат

Хотя временами это может показаться разочаровывающе ограничивающим (особенно в начале), а учебные пособия не столько держат за руку, сколько крепко держат вас, не собираясь отпускать, они делают это игривым и очаровательным опытом.

Nodon — симпатичная и гениальная идея, помогающая понять различные функции программирования и позволяющая вам играть с широким набором инструментов, но их так много, что становится трудно за ними следить.

У Game Builder Garage есть некоторые очевидные ограничения, поскольку он может действительно создавать только базовые игры, но в качестве первого шага к вдохновению следующего поколения программистов это бесценный инструмент и море удовольствия.

Game Builder Garage теперь доступен для Nintendo Switch и Nintendo Switch Lite на Интернет-магазин Nintendo за 26,99 фунтов стерлингов

data-count = '3' data-display = 'list' data-numbered = 'true'>Самые читаемые
Не пропустите

Смотрите также: